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과학기술의 발전과 더불어 진행되는 컴퓨터와 네트워크에 의한 정보통신 기술의 발전은 문화산업 전반은 물론 국가 경쟁력 제고에도 커다란 영향을 미치고 있습니다. 21세기의 문화산업과 정보화산업의 핵심은 지적재산권의 보호라고 할 수 있으며, 그 중에서도 저작권은 정보화 사회의 기반을 구축하는 가장 중요한 바탕이며 요소라고 할 수 있습니다.




특히, 최근에는 멀티미디어 시대를 맞이하여 문화산업 영역이 확대됨에 따라 온라인상의 정보제공과 인터넷 등 가상공간에서의 디지털화된 저작물 유통 방식 변화로 인하여 대두되는 문제점과 함께 저작물의 법적 보호 방법에 대한 논란이 빈번해지고 있습니다.




이에 본 위원회에서는 원소스 멀티유즈 시대를 맞이하여, 게임과 캐릭터 등 다양한 문화산업의 실무 종사자들이 반드시 알아야 할 저작권에 대한 기본적인 지식과 더불어 실질적으로 업무에 도움이 될 수 있는 지적재산권의 관리와 보호에 관한 내용으로 아래와 같이 강연을 갖습니다.




이번 강연회는 저작권에 관한 궁금증과 더불어 게임을 비롯한 다양한 문화컨텐츠 산업과 관련하여 평소 가졌던 여러 가지 의문을 해소할 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다. 이 강연회에 문화예술산업, 특히 게임이나 캐릭터산업 등 실무 현장에 종사하는 여러분과 기타 저작권에 관심 있는 분들의 많은 참석을 바랍니다.






ㅇ 일 시 : 2002. 7. 23(화) 15:00∼17:00


ㅇ 장 소 : 저작권심의조정위원회 대강당


- 강서구 방화동 소재, 지하철 5호선 종점 '방화'역 하차


- 위치는 본 위원회 홈페이지의 약도 참조(URL : www.copyright.or.kr)


ㅇ 주 제 : 원소스 멀티유즈 시대의 문화컨텐츠 보호와 저작권


- 게임 산업을 중심으로


ㅇ 연 사 : 장신환(원광 디지탈대학교 교수)


ㅇ 기 타


- 사전 전화등록이나 별도의 수강료 없음.


- 강연회 교재는 선착순 100명에 한해 배부함.


ㅇ 문의전화 : 본 위원회 사무국 심의조정부(☎ 669-9942)






저 작 권 심 의 조 정 위 원 회


조회 수 :
2300
등록일 :
2002.07.16
16:21:24 (*.52.83.109)
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https://www.paperempire.com/ko/ki02/561562
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